El Arte de Gravity rush

Un inmenso mundo en una pequeña portátil de videojuegos.

Hace más o menos un mes tuve el privilegio de terminar y disfrutar de un videojuego exclusivo de la consola portátil de Sony (Psvita) llamado Gravity Rush, y al primer contacto me cautivo su apartado de arte.  Fue tal mi encanto por el diseño de personajes (en especial el de la encantadora Kat) y del inmenso mundo donde se desarrolla Gravity Rush, que me dí a la tarea de encontrar material visual del concept art que dieron origen a esta inolvidable aventura. Por fortuna pude encontrar bastante material y por ello he decidido realizar dos entradas dedicadas a este Videojuego.

El estilo de “Bande Dessinee” influyó mucho en la dirección de arte, según nos cuenta Yoshiaki Yamaguchi quién precisamente fue el encargado de la dirección de arte:

“Gravity Rush incorpora el tema de Bande Dessinee (BD) un estilo franco-belga de cómics muy popular. Hay varios estilos de BD, y pueden ser percibidos de diferentes maneras, nos acercamos a un estilo de BD ya que pensamos que encajaría muy bien en el arte que ya habíamos creado. Un elemento muy característico es que el BD exagera la información que el autor quiere darle a la audiencia, al hacer esto esta información es más acertada, de la manera que el autor quiere que sea reconocida”. http://blog.latam.playstation.com/author/yyamaguchi/

La mayoría del trabajo de concept art que encontré corresponden a Takeshi Oga, encargado del arte (carteles, portadas y fondos del juego), y en esta primera entrada veremos algunos dibujos de Oga que principalmente muestran diseños y detalles de los escenarios. Las demás imágenes no he podido determinar con certeza a su autor, aunque muy probablemente sean de Shunsuke Saito, el encargado de diseño de personajes.

Takeshi Oga:

http://www.takeshioga.com/524858/drawing

gravity rush art01

gravity rush art02 gravity rush art03 gravity rush art04 gravity rush art05 gravity rush art06

DISEÑO DE PERSONAJE.

Las imágenes probablemente sean de Shunsuke Saito, el encargado de diseño de personajes.

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